<b>Le premier épisode d'une série d'ouvrages inédits revenant sur la genèse de la série Final Fantasy.</b> <br> <br>Alors que la série Final Fantasy fête ses trente ans, Third Editions revient aux sources, dévoilant les coulisses des grands débuts de la franchise. Revenant sur les hommes clés derrière la création de la saga, ce livre se propose également de mettre à jour les éléments constitutifs du mythe. <br> <br> <b>Une analyse en profondeur des trois jeux fondateurs FF I, FF II et FF III, sur la base des trois piliers de la ligne éditoriale de Third, « Création – Univers – Décryptage », ici plus que jamais représentés.</b> <br> <br>EXTRAIT <br> <br>Tout commence, en 1969, quand Dave Wesely, l’arbitre/référent dans le club de wargame de Dave Arneson, donne des objectifs à ses joueurs. Ceux-ci ne contrôlent plus des armées entières au sein d’une campagne napoléonienne de Strategos : A Series of American Games of War de Charles Adiel Lewis Totten, publié dans les années 1880, mais des personnages, des citoyens de la ville imaginaire de Braunstein. Ainsi qu’aimait à le rappeler feu Arneson, l’expérience est un véritable fiasco ludique : « Les règles étaient ennuyeuses. » <br>Qu’importe, l’idée d’un jeu où chaque participant prendrait la place d’une figurine germe dans son esprit et dans celle de Wesely qui en propose même une variante western. Durant le service militaire de Wesely, à partir de l’été 1971, Arneson reprend les rênes du club et ouvre progressivement ce « modèle » incertain de « jeu » vers la fantasy, vers le nettoyage de donjons et catacombes. <br> <br>À PROPOS DE L'AUTEUR <br> <br> <b>Raphaël Lucas</b> cumule plus de treize ans d’expérience dans le domaine du journalisme vidéoludique. D’abord lecteur de Tilt et adorateur d’AHL, il s’oriente ensuite vers un cursus universitaire. <br>Titulaire d’une maîtrise d’Histoire à Paris 1, il devient pigiste chez <i>PC Team</i>, avant de collaborer à <i>Gameplay RPG</i> et à <i>PlayMag</i>. En octobre 2004, il intègre le groupe Future France et travaille pour <i>Joypad</i>, <i>PlayStation Magazine</i>, <i>Consoles +</i> ou encore <i>Joystick</i> — sans compter quelques contributions à des magazines consacrés au cinéma. <br>Aujourd’hui, il a intégré la nouvelle mouture de <i>Jeux Vidéo Magazine</i> et collabore également à la revue <i>The Game</i>. Il est aussi l’auteur de <i>L’Histoire du RPG</i> et coauteur de <i>BioShock. De Rapture à Columbia</i> ainsi que de <i>La Légende Final Fantasy IX</i>, aux éditions Pix’n Love. Plus concrètement, ses genres de prédilection sont le RPG (japonais et occidental), les jeux d’action-aventure, les FPS et quelques bizarreries expérimentales.
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Après avoir survécu à leur périple à travers l’Europe, John et Jenny sont enfin de retour au Fort en possession des deux Gantelets d'Akara. <br>Mais pris entre les luttes de pouvoir, les jalousies et les trahisons, leurs vies n’ont peut-être jamais été autant en danger. <br>Leur survie dépendra-t-elle de l’incroyable pouvoir qui sommeille en eux ou de ces surprenants nouveaux alliés et de leur plan inattendu pour faire des jumeaux les héros de l’Institut ? <br> <br>À PROPOS DE L'AUTEUR <br> <br> <b>Louis Arthur</b> est un boulimique de l’imaginaire. Dès son enfance, qu’il passe dans différents pays, tous les supports sont bons pour nourrir son esprit d’aventures incroyables et de mondes merveilleux. Que ce soit la télévision, les livres, les mangas, les jeux-vidéo… tout est prétexte à l’évasion et à l’enchantement. En tant qu’auteur c’est précisément cette soif d’imaginaire et d’aventure qu’il souhaite transmettre à ses lecteurs. Ses univers sont étonnants, ses personnages attachants et leurs péripéties palpitantes.
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Toujours aussi passionné par les énigmes historiques, Emmanuel de Careil vous entraîne, cette fois-ci, sur les traces de deux intrigues particulièrement complexes pour des raisons à la fois politiques et religieuses. Ces deux enquêtes vous font découvrir, comme si vous y participiez, ce travail minutieux et parfois dangereux qui permet de déterrer quelques sombres affaires tombées dans l’oubli… Toutes les vérités sont-elles bonnes à entendre ?… Dans ce nouvel ouvrage, digne d’un roman d’espionnage, l’auteur vous dévoile certains passages méconnus de l’Histoire en vous faisant revivre, le plus fidèlement possible, ses recherches captivantes qui mettent à jour quelques vérités passées volontairement sous silence, comme l’incroyable histoire de Mayerling ou encore, le mystérieux contenu du trésor des Wisigoths enfoui dans le Sud-Ouest de la France. <br> <br>À PROPOS DE L'AUTEUR <br> <br>Né en 1950 dans le Vercors, <b>Emmanuel de Careil</b> a connu une brillante carrière technico-commerciale dans une multinationale française. Depuis 1999, il consacre pleinement son esprit cartésien à ses passions pour l’écriture, l’Histoire et les sciences dites occultes. Avec une démarche alliant le journalisme à l’enquête policière, il défie les mythes et les légendes pour en apporter les preuves.
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<b>Immersion dans la Chine de la fin de Temps Modernes et de l'époque pré-industrielle.</b> <br> <br>17ème et 18ème siècle, l'Europe découvre la Chine. Avec les écrits de John Barrow (VOYAGE EN CHINE, 1792) et d'Athanase Kirchere (LA CHINE, 1670). <br> <br> <b>Deux récits de voyages d'occidentaux à la découverte de la Chine dans une époque en pleine mutation.</b> <br> <br>EXTRAIT <br> <br>Puisque nos aïeuls ont toujours fait tant d'estime de la science astrologique, elle mérite bien que nous en fassions le même à leur exemple, & que nous l'élevions encore par dessus les astres, d'autant qu'ayant été presque mise en oubli sous le règne des autres empereurs, elle a été rétablie à présent dans sa première perfection, particulièrement du temps de Suen empereur tartare, qui possédait cet empire chinois avant l'année 400, sous le règne duquel elle fut rendue plus exacte par Coxeu Kim ; comme elle fut néanmoins remplie de si grandes erreurs sur la fin de la vie de notre prédécesseur qu'on nommait Mim, qu'il était impossible de s'en pouvoir servir, le bonheur a voulu que nous avons trouvé Jean Adam Schal, qui est venu des extrémités de l'Occident dans la Chine, & qui sait non seulement l'art de calculer, mais encore possède parfaitement la théorie des planètes, & tout ce qui appartient à l'astrologie, lequel a mis cette science en lumière, & a mérité que notre prédécesseur, en ayant eu connaissance, l'ait envoyé chercher, pour l'établir maître de l'académie des Mathématiques, & lui ait donné la charge de perfectionner la science astrologique. <br> <br>À PROPOS DE L'AUTEUR <br> <br> <b>Sir John Barrow</b>, né le 19 juin 1764 dans le hameau de Dragley Beck, dans la paroisse d’Ulverston dans le Lancashire et mort le 23 novembre 1848, est un explorateur et administrateur britannique. <br> <b>Athanasius Kircher</b> (en français : Athanase Kircher) (2 mai 1602, Geisa, en Thuringe, près de Fulda, en Allemagne – 27 novembre 1680, Rome, Italie) est un jésuite allemand, graphologue, orientaliste, esprit encyclopédique et un des scientifiques les plus importants de l'époque baroque. <br>
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Les jumeaux John et Jenny Ashland sont deux adolescents ordinaires. Leur vie bascule au soir de leur seizième anniversaire où ils découvrent qu’ils ont la faculté de commander aux éléments. Ils vont alors rejoindre une école unique afin d’apprendre à maîtriser et développer ce pouvoir. Mais pourquoi le leur est-il aussi différent ? Et qui sont ces mystérieux Novas, engagés dans une guerre séculaire pour protéger le Monde ? <br> <br>À PROPOS DE L'AUTEUR <br> <br> <b>Louis Arthur</b> est un boulimique de l’imaginaire. Dès son enfance, qu’il passe dans différents pays, tous les supports sont bons pour nourrir son esprit d’aventures incroyables et de mondes merveilleux. Que ce soit la télévision, les livres, les mangas, les jeux-vidéo… tout est prétexte à l’évasion et à l’enchantement. En tant qu’auteur c’est précisément cette soif d’imaginaire et d’aventure qu’il souhaite transmettre à ses lecteurs. Ses univers sont étonnants, ses personnages attachants et leurs péripéties palpitantes.
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Alors que les braises de la bataille des Oppidums se consumaient encore, nous devions déjà préparer l'affrontement ultime contre Michael et Shadow. La guerre avait éclaté et je comptais bien reprendre ce qu'ils m'avaient volé. Le temps était compté ; nous devions agir avant qu'ils nous attaquent à nouveau. Mais comment garder la tête froide alors que la prophétie semblait inéluctable? Will maintenait que la prédiction ne pouvait pas se réaliser, qu'il n'y avait pas de fatalité, seulement sa loyauté, le serment qu'il ne me trahirait jamais. Je voulais désespérément le croire, mais mes visions et mes cauchemars me montraient sans cesse la même issue funeste. Will se retournait toujours contre moi, quels que soient les scénarios que mon esprit dérangé mettait en place. Je luttais pour garder confiance et maintenir celle de mes alliés... Car pour gagner la guerre, nous devrions être plus unis que jamais.
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Au lendemain d’une soirée manifestement bien arrosée, IL se réveille mémoire défaillante et esprit embrumé. Symptômes précurseurs d’une dépression subjacente, instinct de survie ou simples conséquences d’un délire éthylique, IL est pris de vertiges exquis. Une ivresse nouvelle faite de prosaïsme et de romantisme qui le porte vers un univers jusqu’alors insoupçonné, frontière confuse entre conscience et extravagance… <br> <br> <br>À PROPOS DE L'AUTEUR <br> <br> <br>Auteur de romance adulte, <b>Aymé Nasard</b> s’écarte ici du sentier de l’érotisme et prend plaisir à explorer les confins oniriques de l’amour inavouable. Une expérience nouvelle dans son approche de l’écriture qui se voudra à la fois énigmatique et déroutante. <br>
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Ce livre propose des libres lectures de passages bibliques. Elles servent parfois l'intention du texte initial, mais parfois aussi en problématisent le contenu, quand il n'a plus semblé admissible pour un esprit indépendant. L'appel à la sensibilité, propre à la littérature, permet de corriger ce que l'exégèse et la théologie traditionnelles peuvent avoir de dogmatique.
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