Nerds sind heiß. Besonders Nerds, die Kampfroboter bauen! Bel würde lieber sterben, als Pläne für ihre Zukunft zu schmieden. Sich mit der College-Zulassung beschäftigen? Ha ha. Außerschulische Aktivitäten? Nie im Leben! Dann jedoch erkennt ihre Physiklehrerin ihre Begabung für Maschinenbau und steckt Bel kurzerhand ins Robotik-Team. Schlimmer: Die Jungs dort beachten Bel gar nicht, und Neelam, das einzige andere Mädchen im Team, kann sie offenbar ebenfalls nicht ausstehen. Da ist allerdings noch Mateo Luna, der Teamkapitän, der in Bel ein Potenzial zu sehen scheint. Doch Bel kümmert die bevorstehende Meisterschaft eigentlich nicht sonderlich, Teo vielleicht zu sehr. Trotzdem sitzen sie nach der Schule länger und länger zusammen, um an ihrem Projekt zu arbeiten. Und bald müssen sie feststellen, dass wohl nicht bloß ein Kampfroboter entstanden ist … Ein bezaubernder Liebesroman von der Autorin des TikTok-Mega-Erfolgs "The Atlas Six" (den sie unter dem Künstlernamen Olivie Blake veröffentlichte). In "My Mechanical Romance" erzählt Alexene Farol Follmuth von der zerbrechlichen ersten Liebe – und von Robotern!
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The Art of Prompt Engineering: Discover the transformative potential of AI systems. Artificial Intelligence is revolutionising the way we communicate and work. To fully harness the capabilities of AI systems like ChatGPT or Claude one must master the art of formulating precise and creative prompts. Prompt Engineering is essential for obtaining customised, high-quality results from AI. In this book, Alexander Schmidt, an experienced lecturer and expert in analytics and AI-powered communication, guides you through the world of Prompt Engineering step-by-step. Learn the basics, create effective Basic Prompts, and master advanced techniques such as Mega Prompts. Explore how to adapt prompts to various use cases, navigate common pitfalls, and maximise the use of language models like GPT-4. Packed with practical examples, reflective questions, and checklists, this book equips you to sharpen your Prompt Engineering skills in a focused manner. Whether in marketing, data analysis, or customer service, after reading this book, you will be well-prepared to effectively deploy AI systems in your daily work, boosting your productivity and creativity to new heights. Dive into the fascinating world of Prompt Engineering and unlock the vast opportunities that Artificial Intelligence offers for enhancing communication and collaboration. With this guide, you possess the essential tools to precisely control AI systems and achieve impressive results.
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Künstliche Intelligenz revolutioniert unsere Welt - auch im Bildungsbereich. Dieses Buch bietet einen praxisnahen Leitfaden für Lehrpersonen der Sekundarstufen 1 + 2 zum Einsatz von KI im schulischen Alltag. Folgende Fragen werden beantwortet: - Wie kann KI das Lernen und Lehren unterstützen? - Welche KI-Tools eignen sich für den Unterricht und die Prüfungsvorbereitung? - Wie formuliert man effektive Prompts für ChatGPT und andere KI-Assistenten? - Welche ethischen und rechtlichen Aspekte müssen beim KI-Einsatz beachtet werden? - Wie verändert KI die Anforderungen an Maturaarbeiten und an andere schulische Leistungsnachweise? Das Buch bietet: - Grundlegendes Wissen zu KI-Systemen wie ChatGPT, Claude und anderen - Über 50 konkrete Anwendungsbeispiele für den Einsatz von KI im Unterricht - Tipps zur Erstellung von Custom GPTs und Mega-Prompts - Kritische Reflexion zu Chancen und Risiken von KI in der Bildung Dieses Werk richtet sich an: - Lehrpersonen, die KI-Tools verstehen und deren Einsatz im Unterricht bewusst steuern möchten - Schüler, die KI für effizienteres Lernen und Prüfungsvorbereitung nutzen wollen - Bildungsverantwortliche, die sich mit den Auswirkungen von KI auf unser Schulsystem auseinandersetzen Mit diesem Leitfaden sind Sie gerüstet, um das Potenzial der künstlichen Intelligenz zu nutzen und gleichzeitig deren Grenzen zu erkennen. Über den Autor: Boris Ehret, Jahrgang 1962, ist Romanist und seit fast zwei Jahrzehnten als Französischlehrer an der Kantonsschule Alpenquai in Luzern tätig. Als Übungslehrer begleitet er angehende Lehrkräfte auf ihrem Weg ins Gymnasium. Seine Leidenschaft für innovative Lehrmethoden spiegelt sich in der von ihm entwickelten und betreuten Lernplattform www.borisehret.ch wider. Seit der Einführung von ChatGPT im November 2022 widmet sich Boris Ehret intensiv der Erforschung der Auswirkungen künstlicher Intelligenz auf den gymnasialen Unterricht. Seine Expertise in diesem Bereich hat er in zahlreichen Weiterbildungsveranstaltungen an Lehrkräfte und Bildungsverantwortliche weitergegeben. Mit diesem Buch teilt er seine Erkenntnisse und praktischen Erfahrungen zum Einsatz von KI im Bildungskontext.
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Nach Teil 1 "Das kann nich jeda, sagt mein Bruder Benni, der mega coole Behindi" das zweite Buch über Benni, das Erwachsenwerden und die Suche nach einer Freundin. Der 21-jährige Benni lebt in einem Wohnheim für Menschen mit geistiger Behinderung. Er sehnt sich nach Nähe und Zuneigung, doch seine impulsiven Versuche, jede hübsche Frau für sich zu gewinnen, führen wiederholt zu Schwierigkeiten mit den Betreuern. Dann trifft er Sunny in einer Wohngemeinschaft in München. Sie ist nicht nur attraktiv, sondern lässt sich auch darauf ein, mit ihm zu schmusen. Endlich fühlt Benni sich geliebt, doch bald merkt er, dass Sunny etwas Entscheidendes fehlt: ein eigener Geruch. Als sie kein Mitgefühl für Bennis Trauer um den verstorbenen Vater zeigt, wird Benni von seinen Emotionen überwältigt. Ein verhängnisvoller Unfall passiert, und Benni flüchtet. Findet Benni heraus, was er in einer Beziehung sucht und was ihm wirklich wichtig ist? Im Anhang des Romans finden Interessierte nützliche Infos zu den Themen Beziehung, Sexualität und Inklusion und entsprechende Kontakte für Angehörige und Betreuer*nnen von Menschen mit geistiger Behinderung.
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Rache ist ein Getränk, das am besten eisgekühlt serviert wird! Der Bestseller "Horst go home" von Tine Wittler jetzt als eBook bei dotbooks. Wenn du denkst, du hast dein Leben im Griff, zeigt es dir einen Vogel – oder einen Horst … Eigentlich läuft alles super für Mona: Sie hat ihre beste Freundin Eske, eine coole Lieblingsbar und ist glücklicher Single aus Überzeugung. Und niemals, niemals, nie denkt sie noch an jenen Vollpfosten, der ihr das Herz gebrochen hat. Das wäre ja noch schöner! Aber dann findet Eske endlich ihre Traumwohnung, der Hauptgewinn für jeden Großstadtmenschen – ausgerechnet neben dem Haus, in dem der Mega-Horst lebt. Für Mona ist klar: Der Kerl muss weg, und zwar sofort. Also schmiedet sie einen Plan, der möglicherweise brillant ist … möglicherweise aber auch nicht. Eine hinreißende Komödie über starke Frauen, bindungsunfähige Mistkerle und die Konfetti-Seiten des ganz normalen Gefühlschaos. Jetzt als eBook kaufen und genießen: "Horst go home" von Tine Wittler. Wer liest, hat mehr vom Leben! dotbooks – der eBook-Verlag.
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<ul> <li><b>Praktische Beschreibung zahlreicher Sensoren</b></li> <li><b>Beispielprojekte aus den Bereichen Hausautomation, Mensch und Umwelt</b></li> <li><b>Daten übertragen mit LoRa und MQTT, auf SD-Karte speichern und mit LEDs und OLEDs anzeigen</b></li> </ul> <p></p> <p>Dieses Buch bietet einen praktischen Einstieg in die faszinierende Welt der Sensoren, die zusammen mit dem Arduino UNO R4 eingesetzt werden können: Temperatur-, Umweltsensoren, Infrarot- und Ultraschall-Sensoren, LEDs, OLEDs u.v.m. So kann der Arduino auf seine Umgebung reagieren und zahlreiche Werte erfassen, die vom Arduino-Board weiterverarbeitet und dargestellt werden können.</p> <p>Die vielen Beispielprojekte richten sich an Einsteiger, die bereits etwas Erfahrung mit dem Arduino-Board gesammelt haben und nun neue Anwendungen realisieren wollen.</p> <p>Thomas Brühlmann zeigt Ihnen zahlreiche Sensoren und Beispielanwendungen zum Messen, Erfassen und Verarbeiten von Daten – detailliert mit Stückliste, Steckbrettaufbau und Beispielcode – zu den Themen Mensch & Umwelt sowie Haus & Hof. Beispiele sind Infrarot-Fernbedienung, Fensterkontakt, Bewegungsalarm sowie ein universelles Sensor-Board als LoRa-Sender und -Empfänger. Mit dem Arduino UNO R4 WIFI können Webanwendungen wie Webclient und Webserver realisiert werden.</p> <p>Mit dem Wissen aus diesem Praxis-Handbuch können Sie Ihre eigenen Ideen kreativ umsetzen.</p><b>Projekte aus dem Buch:</b> <ul> <li>Nachtlampe mit LDR</li> <li>Lux-Meter</li> <li>UV-Index-Monitor</li> <li>Abstandsmesser für Garage</li> <li>Garagentor-Wächter</li> <li>Süßigkeitenschrank-Wächter</li> <li>Waage für die Werkstatt</li> <li>Digitaler Kompass mit LED-Anzeige</li> <li>Alkohol-Messgerät</li> <li>Fensterkontakt überwachen</li> <li>LoRa-Sender und -Empfänger mit RFM95-Transceiver</li> <li>Datenlogger</li> <li>Bargraph-Display mit OLED</li> </ul>
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<ul> <li><b>Alle Komponenten der Hardware für Arduino UNO R4 und R3</b></li> <li><b>Verwendung der digitalen und analogen Ports, Einsatzbeispiele mit Sensoren, Aktoren und Anzeigen</b></li> <li><b>Beispielprojekte wie Gefrierschrankwächter, Miniroboter mit Fernsteuerung, Geschwindigkeitsmesser und Internetanwendungen wie XML-Reader und Wetterstation</b></li> </ul> <p>Arduino besteht aus einem Mikrocontroller und der dazugehörigen kostenlosen Programmierumgebung. Aufgrund der einfachen C-ähnlichen Programmiersprache eignet sich die Arduino-Umgebung für alle Bastler und Maker, die auf einfache Weise Mikrocontroller programmieren möchten, ohne gleich Technik-Freaks sein zu müssen.</p> <p>Dieses Buch ermöglicht einen leichten Einstieg in die Arduino-Plattform. Der Autor bietet Ihnen eine praxisnahe Einführung und zeigt anhand vieler Beispiele, wie man digitale und analoge Signale über die Ein- und Ausgänge verarbeitet.</p> <p>Darüber hinaus lernen Sie, wie man verschiedene Sensoren wie Temperatur-, Umwelt-, Beschleunigungs- und optische Sensoren für Anwendungen mit dem Arduino-Board einsetzen kann. Anschließend werden Servo- und Motoranwendungen beschrieben. Dabei wird ein kleiner Roboter realisiert, der ferngesteuert werden kann.</p> <p>Im Praxiskapitel beschreibt der Autor verschiedene Internetanwendungen mit dem Arduino. Mittels einer Ethernet-Verbindung wird Ihr Arduino Umweltdaten sammeln und verarbeiten können. Als Projekt wird eine Wetterstation realisiert, die Wetterinformationen aus dem Internet abruft und Wetter- und Sensordaten auf einem Display darstellt.</p> <p>Zum Abschluss werden verschiedene Werkzeuge und Hilfsmittel sowie Softwareprogramme für den Basteleinsatz beschrieben und Sie erfahren, wie die Arduino-Anwendung im Miniformat mit ATtiny realisiert werden kann.</p> <p>Mit dem Wissen aus diesem Praxis-Handbuch können Sie Ihre eigenen Ideen kreativ umsetzen.</p><b>Aus dem Inhalt:</b> <ul> <li>Hardwarekomponenten</li> <li>Entwicklungsumgebung</li> <li>Eingänge und Ausgänge verarbeiten</li> <li>Einsatz von Sensoren, Aktoren und Anzeigen</li> <li>Serielle Datenübertragung</li> <li>Daten sammeln und speichern</li> <li>Softwarebibliotheken und Hardware-Erweiterungen</li> <li>Praxisanwendungen wie Kompass, Fieberthermometer, Wasserwaage, Netzteil und Roboter</li> <li>Internetanwendungen mit Arduino wie RSS-Reader und Wetterstation, WiFi mit ESP8266</li> <li>Eigene DIY-Boards und Arduino-Clones</li> <li>Arduino im Miniformat mit ATtiny</li> <li>Tools für Praktiker</li> </ul>
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<ul> <li><b>Einfacher Einstieg in die Welt der Mikrocontroller-Programmierung</b></li> <li><b>LEDs zum Leuchten bringen, Morsezeichen absetzen, einen Handventilator bauen und selbst eine Tastatur entwickeln</b></li> <li><b>Mit vielen Tipps zur Durchführen eigener Projekte und zur Fehlersuche</b></li> </ul> <p>In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und leicht verständlich, wie du mit dem Arduino UNO R3 Mikrocontroller spannende kleine Projekte realisieren und selbst programmieren kannst.</p> <p>Du lernst zum Beispiel, wie du LEDs zum Leuchten bringst und Morsezeichen absetzt. Dann geht es richtig zur Sache: Du kannst mit Sensoren Messwerte erfassen oder mit Motoren Bewegung erzeugen. Baue zum Beispiel einfach einen kleinen Ventilator und einen Timer, der nach 30 Sekunden ein akustisches Signal aussendet. Am Ende des Buches lernst du sogar, wie man selbst eine Tastatur entwickelt und mithilfe des integrierten Speichers eine Blackbox wie bei einem Flugzeug konstruiert.</p> <p>Viele Tipps zum Lesen von Quellcode anderer Entwickler und zur Fehlersuche geben dir Inspiration, eigene Ideen zu verwirklichen. Eine Anleitung zur Codeverwaltung sorgt dafür, dass du nicht den Überblick über deine Sketche verlierst. Durch Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels erhältst du zusätzlich jede Menge Anregungen.</p><b>Die Projekte im Buch:</b> <ul> <li>Mehrfarbige LEDs blinken lassen</li> <li>Morsezeichen abgeben</li> <li>Spiel »Der heiße Draht«</li> <li>Text mit dem Arduino senden</li> <li>Debuggen mit System</li> <li>Eine LED-Lichterkette basteln</li> <li>Einen Handventilator bauen</li> <li>Einen Servo-Motor nutzen</li> <li>Eine Sekundenuhr entwickeln</li> <li>Stromstärke und Stromspannung messen</li> <li>Einen kleinen Webserver mit dem Arduino entwickeln</li> <li>Tastaturfunktionen mit dem Arduino Leonardo</li> <li>Sicherheitstoken für Passwörter</li> <li>C++ als Herz des Arduino</li> <li>Deine Sketches mit Git verwalten</li> <li>Eine Blackbox wie in einem Flugzeug konstruieren</li> </ul> <p>Schaltpläne in Farbe zum Download unter www.mitp.de/0649</p> <p>Eine Übersicht über die Materialien, die du benötigst, findest du in Anhang C.</p> <p>Systemvoraussetzungen: Windows, Linux und MacOS X</p> <p>Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.</p>
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