Beautiful Lady Rose, the fiercely independent mistress of Somerford Manor, fears she may lose her home to roving raiders. As a lone woman—in a man's world—asking for help from her Liege Lord, so instead, she reluctantly hires a bold Viking warrior, Gunnar Olafson, and his mercenaries to protect her undefended lands and people. Strong, muscular, and intense Gunnar takes her breath away, but she dares not trust him, especially when she barely trusts herself! Gunnar is not what he seems. Posing as a hired soldier, he is duty-bound to expose Rose, whose actions have been seen as traitorous. Somerford is to be his reward. Gunnar quickly realizes Rose is the true prize. Now he's trapped between his duty and his desire, revealing his deception to the woman who's stolen his heart. "Sara Bennett is one of today's most gifted romance writers. She writes with passion and truly gets into the 'heads' of her characters making them come to life for all of us to enjoy."—Joyfully Reviewed "Bennett gets this true-to-life tale of medieval life exactly right."—Romantic Times
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In 2155, 20 years after a lost war, humanity is imprisoned on Earth under an impenetrable slave shield. The only humans outside are a group of nearly 2000 men and women, assigned to serve their masters on a starbase in Earth's orbit. The starbase was supposed to be resupplied every five years, but already eight have passed without a word. Energy cores are exhausted and life support is failing. But then, just when all hope seems lost, they get visitors who might have the power to change everything. This book is the first part of the novelization of Star Control 2, a computer game released in 1992, which many still consider one of the best games of all time.
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This is a short story of about 5,000 words A night of choices... Power? Or true love? A dark-eyed warrior grabs Eira at her betrothal feast. As night unfolds, a shocking secret is revealed, and the shield maiden must decide...marry the powerful Viking, Steinar, and be the first woman to take Aland's jarl seat, or claim a second chance at love with Gunnar, the low-born Viking from her past. Two compelling men. One choice...
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Der Arduino-Mikrocontroller ist aus der Elektronikwelt nicht mehr wegzudenken, er hat sich zu einem Standard im Hobbybereich entwickelt. In unzähligen Projekten kommt das Arduino-Board zum Einsatz, Hunderttausende von ausgereiften Softwarelösungen stehen für jeden zugänglich und unter freier Lizenz zur Verfügung. Der Arduino ist leicht zu programmieren. Preiswerte elektronische Bauteile wie LCDs, Sensoren und Motoren können an das Arduino-Board angeschlossen und damit gesteuert werden. Mit "Arduino die elektronische Welt entdecken" führt den Leser in die faszinierende Welt der Elektronik und Programmierung ein. Die Hardware wird leicht verständlich dargestellt und die Programmierung des Mikrocontrollers Schritt für Schritt grundsätzlich erklärt. Herzstück des Buches sind 48 detailliert beschriebene Arduino-Bastelprojekte, wobei sich die Komplexität von Projekt zu Projekt steigert. In jedem Bastelprojekt wird ein neues Grundlagenthema behandelt, neue Hardware wird eingeführt und neue Programmierkniffe und –werkzeuge werden vorgestellt. Jedes Bastelprojekt ist mit zahlreichen Fotos und Abbildungen illustriert und kann Schritt für Schritt nachgebaut werden. Alle verwendeten Bauteile werden genau erklärt und in ihrer prinzipiellen Funktionsweise vorgestellt. Die Bastelprojekte können beliebig erweitert und für andere Zwecke angepasst werden. Generationen von Hobbybastlern haben mit Erik Bartmanns Bestsellerbuch bereits die Arduino-Programmierung gelernt. In der komplett überarbeiteten 4. Neuauflage des Arduino-Standardwerkes wurden neue Bauteile wie der ESP32 oder LoRaWAN aufgenommen und neue Entwicklerwerkzeuge wie Node-RED, KiCad und MQTT behandelt.
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The Iron Covenant Book 1 No day is ordinary in a world where Technology and Magic compete for supremacy…But no matter which force is winning, in the apocalypse, a sword will always work. Hugh d'Ambray, Preceptor of the Iron Dogs, Warlord of the Builder of Towers, served only one man. Now his immortal, nearly omnipotent master has cast him aside. Hugh is a shadow of the warrior he was, but when he learns that the Iron Dogs, soldiers who would follow him anywhere, are being hunted down and murdered, he must make a choice: to fade away or to be the leader he was born to be. Hugh knows he must carve a new place for himself and his people, but they have no money, no shelter, and no food, and the necromancers are coming. Fast. Elara Harper is a creature who should not exist. Her enemies call her Abomination; her people call her White Lady. Tasked with their protection, she's trapped between the magical heavyweights about to collide and plunge the state of Kentucky into a war that humans have no power to stop. Desperate to shield her people and their simple way of life, she would accept help from the devil himself—and Hugh d'Ambray might qualify. Hugh needs a base, Elara needs soldiers. Both are infamous for betraying their allies, so how can they create a believable alliance to meet the challenge of their enemies? As the prophet says: "It is better to marry than to burn." Hugh and Elara may do both.
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ZEITLOSE HELDEN Das Justice League-Mitglied Flash erlebt einen grauenvollen Tag, als bei einem gemeinsamen Einsatz seine Teamkameradin Jessica Cruz (alias Green Lantern) ums Leben kommt. Doch dann erhält der Rote Blitz unvermittelt die Möglichkeit, dieses tragische Ereignis ungeschehen zu machen – doch genau dadurch scheint alles noch viel schlimmer zu werden! Außerdem bekommt es die Liga mit dem Meta-Terroristen Black Shield zu tun – und Mera, die Gefährtin von Aquaman, taucht aus den Tiefen der Meere auf und fordert die Helden um Batman und Wonder Woman zum Kampf heraus! Spannende Abenteuer mit den größten Helden des DC-Universums von Comic-Stars wie Bryan Hitch (JUSTICE LEAGUE OF AMERICA), Dan Abnett (AQUAMAN), Tom DeFalco (Spider-Man) und Zeichnern wie Ian Churchill (SUPERGIRL) und Philippe Briones (SUICIDE SQUAD)!
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<ul> <li><b>Einsatz von Sensoren wie Licht-, Umwelt- und Barometersensoren sowie Raspberry Pi als Schaltzentrale</b></li> <li><b>Verwendung fertiger Module wie Bewegungsmelder, Kontakte und Rauchmelder</b></li> <li><b>Einsatz einfacher selbst gebauter Elektronik-Module</b></li> </ul> <p>Mit diesem umfassenden Praxis-Handbuch erfahren Sie, wie Sie Ihr Heim selbst automatisieren können.</p> <p>Anhand zahlreicher Beispiele lernen Sie Schritt für Schritt die Umsetzung verschiedener Projekte wie z.B. 433-MHz-Sender und -Empfänger, IoT-Gateway mit 433 MHz, drahtlose Infrarot-Fernsteuerung für den Fernseher, Wettermodul, drahtlose Klingel, Strom- und Briefkastenwächter und Aquarium-Timer.</p> <p>Der Autor zeigt Ihnen die praktischen Einsatzmöglichkeiten verschiedener Sensoren und Aktoren im Smart Home wie Licht-, Umwelt- und Barometersensor. Dabei werden zum einen selbst gebaute einfache Elektronik-Module mit Arduino, ESP8266 und Wemos-Modulen realisiert und über eine Schaltzentrale mit Raspberry Pi gesteuert. Zum anderen werden fertige Module wie Bewegungsmelder, Kontakte oder Rauchmelder über einfache Gateways ins System integriert. Dabei wird für die Zentrale Node-Red verwendet, um die Daten und Zustände zu verarbeiten und zu visualisieren.</p> <p>Jedes einzelne Projekt wird mit Stückliste und Steckbrett-Aufbau ausführlich dargestellt und beschrieben.</p> <p>Dieses Buch richtet sich an Bastler und Maker, die bereits etwas Erfahrung mit Arduino und Raspberry Pi gesammelt haben und nun praktische Anwendungen in ihrem Heim aufbauen möchten.</p> <p><b>Inhalte und Projekte:</b></p> <ul> <li>IoT-Hardware mit Arduino, ESP8266 und Raspberry Pi</li> <li>Arduino IDE und Node-Red</li> <li>Die Protokolle HTTP und MQTT</li> <li>Arduino als Sensormodul</li> <li>Schaltmodule mit Tasmota-Firmware</li> <li>Node-Red als Schaltzentrale</li> <li>Wettermodul mit Licht-, Umwelt- und Barometersensor</li> <li>433-MHz-Sender und -Empfänger</li> <li>IoT-Gateway mit 433 MHz</li> <li>ESP8266 als RF-Gateway</li> <li>Node-Red-Schaltzentrale mit Arduino-Interface</li> <li>Drahtlose Infrarot-Fernsteuerung für den Fernseher</li> <li>Drahtlose Klingel</li> <li>Analog-Wandler-Modul</li> <li>Homeautomation-Plattformen</li> <li>Briefkastenwächter</li> <li>Stromwächter</li> <li>Aquarium-Timer</li> <li>Leuchtstreifensteuerung</li> </ul>
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Ansteuerung von LED-Lichterketten über Musik, Hausautomation mit Webcam und E-Mail-Alarm Twitter- und Facebook-Anbindung, Hightech-Vogelhäuschen, Zusammenarbeit von Arduino und Raspberry Pi Python-Grundlagen anhand mehrerer Software-Projekte Sie haben mit Ihrem Raspberry Pi schon die ersten Schritte unternommen und stellen sich nun die Frage – und jetzt? Genau hier setzt dieses Buch an. Sie finden zahlreiche inspirierende Projekte für den Raspberry Pi, die Sie direkt umsetzen könnenDie Autoren stellen 16 interessante und zunehmend anspruchsvollere Projekte vor, mit denen Sie Ihre Kenntnisse erweitern können. Dazu gehören unter anderem: Erstellen einfacher Programme mit Python, z.B. das Spiel Tic-Tac-Toe Nachprogrammierung von Spieleklassikern wie Pong und Pac Man Minecraft Maze Maker, ein Python-Programm, das Minecraft-Labyrinthe erzeugt Anschluss von Schnittstellen-Hardware und Bau eines Reaktionstesters Ein softwaregesteuertes Spielzeug, das auf Twitter zugreift und Tweets vorliest Disco-Beleuchtung: Ansteuerung von LED-Lichterketten im Takt der Musik Aufbau eines vernetzten Überwachungssystems mit Türkontaktschalter, Bewegungsmelder, Webcam und E-Mail-Alarm Computergesteuerte Projekte wie Modellrennbahn und Türschloss Ein Bilder zeichnender Drehgeber als Zaubertafel mit Facebook-Anbindung Elektronischer Harmonograph: eine Maschine zum Zeichnen komplizierter Muster, ein Arduino hilft beim Sammeln von Daten in Echtzeit Hightech-Vogelhäuschen mit Lichtschranke zum Aufzeichnen und Auswerten von Bewegungsdaten Das Buch zeigt Ihnen, wie Sie den Raspberry Pi programmieren und coole automatisierte, interaktive Technikspielereien basteln. Am Ende aller Kapitel finden Sie Vorschläge zum Ausbau der Projekte.Es werden keine Kenntnisse vorausgesetzt. Für Neulinge wird am Anfang kurz erläutert, wie Sie den Raspberry Pi zum Laufen bekommen. Python-Einsteiger finden eine Einführung in die Programmierung mit Python.
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