<ul> <li><b>Einsatz von Sensoren wie Licht-, Umwelt- und Barometersensoren sowie Raspberry Pi als Schaltzentrale</b></li> <li><b>Verwendung fertiger Module wie Bewegungsmelder, Kontakte und Rauchmelder</b></li> <li><b>Einsatz einfacher selbst gebauter Elektronik-Module</b></li> </ul> <p>Mit diesem umfassenden Praxis-Handbuch erfahren Sie, wie Sie Ihr Heim selbst automatisieren können.</p> <p>Anhand zahlreicher Beispiele lernen Sie Schritt für Schritt die Umsetzung verschiedener Projekte wie z.B. 433-MHz-Sender und -Empfänger, IoT-Gateway mit 433 MHz, drahtlose Infrarot-Fernsteuerung für den Fernseher, Wettermodul, drahtlose Klingel, Strom- und Briefkastenwächter und Aquarium-Timer.</p> <p>Der Autor zeigt Ihnen die praktischen Einsatzmöglichkeiten verschiedener Sensoren und Aktoren im Smart Home wie Licht-, Umwelt- und Barometersensor. Dabei werden zum einen selbst gebaute einfache Elektronik-Module mit Arduino, ESP8266 und Wemos-Modulen realisiert und über eine Schaltzentrale mit Raspberry Pi gesteuert. Zum anderen werden fertige Module wie Bewegungsmelder, Kontakte oder Rauchmelder über einfache Gateways ins System integriert. Dabei wird für die Zentrale Node-Red verwendet, um die Daten und Zustände zu verarbeiten und zu visualisieren.</p> <p>Jedes einzelne Projekt wird mit Stückliste und Steckbrett-Aufbau ausführlich dargestellt und beschrieben.</p> <p>Dieses Buch richtet sich an Bastler und Maker, die bereits etwas Erfahrung mit Arduino und Raspberry Pi gesammelt haben und nun praktische Anwendungen in ihrem Heim aufbauen möchten.</p> <p><b>Inhalte und Projekte:</b></p> <ul> <li>IoT-Hardware mit Arduino, ESP8266 und Raspberry Pi</li> <li>Arduino IDE und Node-Red</li> <li>Die Protokolle HTTP und MQTT</li> <li>Arduino als Sensormodul</li> <li>Schaltmodule mit Tasmota-Firmware</li> <li>Node-Red als Schaltzentrale</li> <li>Wettermodul mit Licht-, Umwelt- und Barometersensor</li> <li>433-MHz-Sender und -Empfänger</li> <li>IoT-Gateway mit 433 MHz</li> <li>ESP8266 als RF-Gateway</li> <li>Node-Red-Schaltzentrale mit Arduino-Interface</li> <li>Drahtlose Infrarot-Fernsteuerung für den Fernseher</li> <li>Drahtlose Klingel</li> <li>Analog-Wandler-Modul</li> <li>Homeautomation-Plattformen</li> <li>Briefkastenwächter</li> <li>Stromwächter</li> <li>Aquarium-Timer</li> <li>Leuchtstreifensteuerung</li> </ul>
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Ansteuerung von LED-Lichterketten über Musik, Hausautomation mit Webcam und E-Mail-Alarm Twitter- und Facebook-Anbindung, Hightech-Vogelhäuschen, Zusammenarbeit von Arduino und Raspberry Pi Python-Grundlagen anhand mehrerer Software-Projekte Sie haben mit Ihrem Raspberry Pi schon die ersten Schritte unternommen und stellen sich nun die Frage – und jetzt? Genau hier setzt dieses Buch an. Sie finden zahlreiche inspirierende Projekte für den Raspberry Pi, die Sie direkt umsetzen könnenDie Autoren stellen 16 interessante und zunehmend anspruchsvollere Projekte vor, mit denen Sie Ihre Kenntnisse erweitern können. Dazu gehören unter anderem: Erstellen einfacher Programme mit Python, z.B. das Spiel Tic-Tac-Toe Nachprogrammierung von Spieleklassikern wie Pong und Pac Man Minecraft Maze Maker, ein Python-Programm, das Minecraft-Labyrinthe erzeugt Anschluss von Schnittstellen-Hardware und Bau eines Reaktionstesters Ein softwaregesteuertes Spielzeug, das auf Twitter zugreift und Tweets vorliest Disco-Beleuchtung: Ansteuerung von LED-Lichterketten im Takt der Musik Aufbau eines vernetzten Überwachungssystems mit Türkontaktschalter, Bewegungsmelder, Webcam und E-Mail-Alarm Computergesteuerte Projekte wie Modellrennbahn und Türschloss Ein Bilder zeichnender Drehgeber als Zaubertafel mit Facebook-Anbindung Elektronischer Harmonograph: eine Maschine zum Zeichnen komplizierter Muster, ein Arduino hilft beim Sammeln von Daten in Echtzeit Hightech-Vogelhäuschen mit Lichtschranke zum Aufzeichnen und Auswerten von Bewegungsdaten Das Buch zeigt Ihnen, wie Sie den Raspberry Pi programmieren und coole automatisierte, interaktive Technikspielereien basteln. Am Ende aller Kapitel finden Sie Vorschläge zum Ausbau der Projekte.Es werden keine Kenntnisse vorausgesetzt. Für Neulinge wird am Anfang kurz erläutert, wie Sie den Raspberry Pi zum Laufen bekommen. Python-Einsteiger finden eine Einführung in die Programmierung mit Python.
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Praktische Beschreibung zahlreicher Sensoren: von Temperatur- über Infrarot-, Farb- und Ultraschallsensoren bis hin zum Einsatz von Kompass, GPS-Modul und Kamera Beispielprojekte aus den Bereichen Hausautomation, Mensch und Umwelt: Infrarot-Fernbedienung, Überwachungskamera, Bewegungsalarm, Strommesser uvm. Daten übertragen, in Datenbanken speichern und mit LEDs und LCDs anzeigen Dieses Buch bietet einen praktischen Einstieg in die faszinierende Welt der Sensoren, die zusammen mit dem Arduino eingesetzt werden können. So kann der Arduino auf seine Umgebung reagieren und zahlreiche Werte erfassen, die vom Arduino-Board weiterverarbeitet und dargestellt werden können. Die vielen Beispielprojekte richten sich an Einsteiger, die bereits etwas Erfahrung mit dem Arduino-Board gesammelt haben und nun neue Anwendungen realisieren wollen. Mit den im Handel erhältlichen Sensoren, ein paar Erweiterungsplatinen und etwas Fantasie können Sie sich ein eigenes Netzwerk an Sensoren zur Erfassung Ihrer Umwelt aufbauen. Thomas Brühlmann zeigt Ihnen zahlreiche Sensoren und Beispielanwendungen zum Messen, Erfassen und Verarbeiten von Daten – immer detailliert mit Stückliste, Steckbrettaufbau und Beispielcode – zu den Themen Mensch & Umwelt sowie Haus & Hof, wie z.B.: Temperatur, Licht, Farbe und Bild: Temperatur-, Infrarot-, Farb- und UV-Sensoren, lichtabhängiger Widerstand (LDR) sowie Einsatz einer Kamera Distanz und Bewegung: Ultraschall-, PIR-, Piezo- und Tilt-Sensoren Kräfte messen mit Flex- und druckempfindlichen Force-Sensoren Ort erfassen mit Kompass und GPS-Modul Einsatz von Gas- und Alkohol-Sensoren Elektrische Phänomene wie Strom und elektrische Spannung messen und Einsatz eines Hall-Sensors Haus und Garten: Temperatur und Luftfeuchtigkeit mit Umweltsensoren sowie Bodenfeuchte, Geräusche und Stromverbrauch messen Mensch: Herzschlag und Hautwiderstand messen Datenübertragung: seriell, drahtlos mit RF-Modul und über Bluetooth Daten anzeigen mit LEDs und LCDs Daten speichern: SD-Karte, EEPROM und lokale IoT-Datenbank mit MySQL-Datenbank Einsatz eines Sensor-Shields und Sensor-Boards Mit dem Wissen aus diesem Praxis-Handbuch können Sie Ihre eigenen Ideen kreativ umsetzen. Projekte aus dem Buch: Nachtlampe mit LDR Infrarot-Fernbedienung UV-Index-Monitor Überwachungskamera Abstandsmesser für Garage und Garagentor-Wächter Süßigkeitenschrank-Wächter Touch-Keyboards Digitaler Kompass mit LED-Anzeige Alkohol-Messgerät Überwachungskontakt mit Hall-Sensor Fensterkontakt überwachen Lügendetektor Fernsteuerung Umweltdaten sammeln, an Webserver senden und Daten erfassen mit PHP Sensordaten als Liniengrafik darstellen
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<ul> <li><b>Ein Fahrzeug mit Vierradantrieb, einen Roboter-Arm sowie Spiel- und Laufroboter bauen</b></li> <li><b>Spaß mit Robotern, die durch Labyrinthe finden, Linien verfolgen und Hindernisse erkennen</b></li> <li><b>Einsatz von Arduino Uno zusammen mit Motoren und Sensoren</b></li> </ul> <p>Inzwischen haben Roboter längst in deinen Alltag Einzug gehalten und du begegnest ihnen in Form von Mäh- oder Saugrobotern oder als lernendes Spielzeug in Hundegestalt. Auf der Arbeit deiner Eltern gibt es vielleicht riesige Roboterarme, die schwere Lasten heben oder wie von Geisterhand durch die Fabrik fahren.</p> <p>Du bist fasziniert von Robotern und möchtest dir einen eigenen Roboter bauen und ihn nach deinen Vorstellungen programmieren, damit er das macht, was du willst? Dann ist dieses Buch genau das richtige für dich. Du lernst Schritt für Schritt, verschiedene Roboter zu bauen und zu programmieren: ein Fahrzeugroboter mit vielen Möglichkeiten der Steuerung, der zum Beispiel in einem Labyrinth fahren kann, ein sechsfüßiger Laufroboter oder sogar einer auf nur zwei Beinen. Dazu brauchst du weder Programmierkenntnisse noch musst du dich mit Elektronik auskennen.</p> <p>Wir nutzen den beliebten Arduino Uno und Standard-Bauteile, die du überall kaufen kannst. Eine Liste der Materialien, die du benötigst, findest du am Ende des Buchs. Ansonsten sind ein wenig Geschick und Freude beim Basteln alles, was du mitbringen solltest. Als Programmiersprache kommt die visuelle Programmiersprache NEPO aus dem Open Roberta Lab zum Einsatz, die so ähnlich ist wie Scratch oder Snap!. Anstatt mühsam Befehle zu tippen, kannst du damit bunte Grafiken miteinander kombinieren und leistungsfähige Programme erstellen.</p> <p><b>Zum Download:</b> Die Lösungen zu den Aufgaben, anschauliche Videos, eine Anschlussübersicht des Arduino Uno zum Ausdrucken und der Programmiercode der Beispielprogramme aus dem Buch.</p> <p><b>Systemvoraussetzungen:</b>Windows 10</p><b>Aus dem Inhalt:</b> <ul> <li>Einen einfachen Roboter bauen: Schrubbi, der Bürsten-Käfer</li> <li>Erste Schritte mit Arduino und NEPO: LEDs zum Blinken bringen oder wie eine Ampel schalten</li> <li>Programmieren mit Grafik-Blöcken anstatt Befehle lernen zu müssen: Aktionen, Sensoren, Variablen, Funktionen u.v.m.</li> <li>Ein Roboter-Fahrgestell zusammenbauen, Gas geben, bremsen, Kurven fahren und die zurückgelegte Strecke messen</li> <li>Motor, Servomotor und Getriebe verstehen</li> <li>Wie der Roboter automatisch die Richtung ändert, Linien folgt und Hindernisse erkennt</li> <li>Einen Roboter-Arm wie in der Industrie bauen</li> <li>Ein sechsfüßiger Laufroboter und sogar einer, der auf zwei Beinen läuft</li> <li>Den Roboter eigenständig durch einen Irrgarten schicken</li> <li>Ausblick in andere Welten: Ein Spiel mit Scratch programmieren, LEGO Mindstorms EV3 simulieren, Schaltungen online mit Tinkercad Circuits ausprobieren</li> <li>Mit Material- und W...
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Ein Do-It-Yourself-Guide für Einsteiger <ul> <li>Zahlreiche Projekte mit Sensoren, Fernsteuerungen, Motoren und Arduino</li> <li>Setzen Sie Ihre Elektronik-Ideen direkt in die Tat um</li> <li>Verschiedene Projekte mit dem Arduino-Mikrocontroller</li> </ul> <p>Alle Projekte sind mit zahlreichen farbigen Abbildungen, Fotos und Diagrammen illustriert.</p> <p>Wer braucht schon einen Abschluss als Elektroingenieur, um mit elektronischen Geräten zu basteln, sie umzubauen oder zu modifizieren? In verständlichen Anleitungen und ohne unnötigen theoretischen Ballast wird in diesem grundlegenden und praxisnahen Buch erläutert, wie Sie schnell und einfach elektronische Geräte auseinandernehmen, neu verdrahten, umbauen, oder für andere Zwecke nutzen.</p> <p>Sie finden in diesem Buch zahlreiche leicht nachvollziehbare und spannende Projekte. Dabei kommen Sensoren, Beschleunigungsmesser, Fernsteuerungen, Ultraschallentfernungsmesser, Motoren, Audiogeräte, Mikrofone und UKW-Sender zum Einsatz. Ein ausführliches Kapitel zeigt außerdem verschiedene Projekte mit dem Arduino-Mikrocontroller. Das abschließende Kapitel beschreibt den korrekten Umgang mit den Werkzeugen des Elektronikers und preiswerte oder kostenlose Elektronik-Software.</p> <ul> <li>Einführung ins Verlöten von Drähten und Bauteilen</li> <li>Erklärung elektronischer Bauteile und Lesen von Schaltplänen</li> <li>Grundlagen zu Strom, Widerstand und Spannung</li> <li>Verwendung von Transistoren, LEDs und Laserdioden-Modulen</li> <li>Stromversorgung durch Netzteile, Batterien, Akkus oder Solarzellen</li> <li>Einsatz des Arduino-Mikrocontrollers und vorgefertigter Module</li> <li>Verwendung von Sensoren zum Messen von Beschleunigung, Helligkeit usw.</li> <li>Audioverstärker, Mikrofone und UKW-Sender bauen oder modifizieren</li> <li>Reparatur und Ausschlachten elektronischer Geräte</li> </ul><b>Projekte aus dem Buch:</b> <ul> <li>Detektor für Methangas</li> <li>Ein via Internet gesteuertes elektronisches Spielzeug</li> <li>Farbmessgerät</li> <li>Ultraschallentfernungsmesser</li> <li>Ein ferngesteuertes Roboterfahrzeug</li> <li>»Eierlaufen« auf Beschleunigungsmessung beruhend</li> <li>Ein 1-Watt-Audioverstärker</li> <li>Abhörwanze, gebaut aus einem gehackten MP3-UKW-Minisender</li> <li>Bremslichter und Scheinwerfer für Modellautos</li> </ul>
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The LORD is my strength and my shield; my heart trusts in him, and he helps me. Psalm 28:7 NIV Men face challenges to their faith at work and at home. Daily Strength for Men offers a daily dose of wisdom for men who seek to draw strength from God's Word. Each devotional covers two days, offering flexibility and freedom to contemplate the message in depth. You will find: - a reading that applies to your life - inspirational Bible verses from the Old Testament - contextual Bible passages and related Scriptures - questions for reflection and application, and - an uplifting prayer. Daily Strength for Men will equip you to walk faithfully with God—the source of your strength.
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Nach einem brutalen Schicksalsschlag ist der ehemalige SHIELD-Agent Joe Garrison bereit, Frank Castles Erbe als neuer Punisher anzutreten. Mit einem Motorrad und einem gewaltigen Waffenarsenal erklärt Joe einer Vielzahl Killer und Monster den Krieg!
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Ha llegado el libro que estaba esperando: conozca Arduino a través de múltiples prácticas ordenadas por nivel de dificultad. En esta segunda edición se ahonda en el desarrollo de muchas de las prácticas expuestas en la primera edición del libro, pero se emplea el novedoso Arduino MKR 1010. Mucho más potente y dotado de un módulo de conexión WiFi, Arduino MKR 1010 le permitirá adentrarse en el mundo del internet de las cosas (IoT). Asimismo, en esta guía de autoaprendizaje se presentan nuevas herramientas de desarrollo hardware, como el sistema Grove, que evita el cableado de componentes, y los "bricks", el método revolucionario en el terreno educativo de la electrónica. En cuanto al software, se muestran las plataformas IoT más relevantes en la actualidad. ThingSpeak, Adafruit IO o Blynk integran los valores captados por diferentes sensores a través de Arduino 1010 para mostrarlos ordenada y gráficamente en un PC, una tablet o un móvil. Además, se dedica un capítulo completo a las comunicaciones Bluetooth y al desarrollo de aplicaciones para Android utilizando App Inventor 2, así como se incluye otro capítulo sobre las comunicaciones LoRaWAN, tratadas con un ejemplo práctico y didáctico por medio de Arduino MKR 1300. TTN y Ubidots se muestran como ejemplos de utilización básica. Con este libro, iniciarse en el internet de las cosas sin perder de vista la sencillez de la programación con Arduino, es posible. Consiga ya su ejemplar, disfrute de su enfoque práctico y conozca las herramientas que le permitirán innovar en el desarrollo de sus proyectos.
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