<p> <strong>Przed czterdziestu laty pozaziemski wirus stworzył obdarzone nadludzkimi możliwościami istoty znane jako asowie i dżokerzy. Od tej pory toczą one walkę o swe prawa i szacunek</strong></p> <p> Akcja szóstego tomu cyklu <em>Dzikie karty</em> rozgrywa się podczas konwencji prezydenckiej Partii Demokratycznej w Atlancie. W centrum konferencyjnym Omni panuje groza. Fanatyczny przywódca religijny pragnie pozbawić dzikie karty wszelkich praw, a ukryty as władający potężną mocą zamierza wpłynąć na wynik konwencji. Na tym pełnym namiętności i intryg tle obserwujemy garstkę asów i dżokerów walczących o władzę nad krajem.</p> <p> „Znakomita książka. W pełni spełniła moje nadzieje. Charakterystyka psychologiczna postaci oraz nieoczekiwane zwroty akcji są złożone, zaskakujące oraz pełne wolnego od sentymentów realizmu, czego zawsze spodziewam się po utworach George’a R. R. Martina".</p> <p> <em>Austin Grossman, </em>autor powieści <em>You </em></p> <p> <strong>Na podstawie <em>Dzikich kart</em> Universal Cable Productions, wytwórnia, która wyprodukowała seriale takie jak <em>W garniturach</em> i <em>Mr. Robot</em>, przygotowuje obecnie serial telewizyjny.</strong></p>
Legimi.pl
The Defenders is a 1953 science fiction novelette by American author Philip K. Dick, and the basis for Dick's 1964 novel The Penultimate Truth. It is one of several of his stories to be expanded into a novel. The story was first published in the January 1953 issue of Galaxy Science Fiction. In 1956, the story was adapted for the radio program X Minus One by George Lefferts. Eight years ago a nuclear war began between the United States and the Soviet Union. American survivors evacuated to gigantic bunkers miles under ground. Sophisticated, radioactivity-immune robots called "leadys" continue fighting the war on the devastated surface that is far too dangerous for humans. The Soviets have similarly evacuated underground, and each side builds powerful weapons and vehicles for the remote-controlled war they only see from film that the robots deliver. The security department asks Taylor, an American war planner, to observe the interrogation of a leady regarding the progress of the war. Although the robot reports that lethal radioactivity and sophisticated new Soviet weapons continue to make the surface dangerous for humans, the observers find that the leady is not radioactive. Taylor learns that this is the second such robot the security department has found; it assigns him to an expedition, wearing lead suits, to investigate the truth about surface conditions. Taylor's group surprises the leadys at the surface and demands to see the outside. Although the robots attempt to delay the humans as long as possible, the group discovers outside the bunker an undamaged valley with forests, animals, and a farm. The leadys reveal that the war ended as soon as the humans evacuated because the robots could not see a rational purpose for it. Analyzing history, they found that groups of humans warred with each other until they matured to overcome conflict. Humanity is almost ready for a single culture, the current worldwide division into American and Soviet sides being the final step.
Legimi.pl
<p>This book shows how, through certain geometric transformations, some of the standard joints used in parallel robots can be replaced with lockable or non-holonomic joints. These substitutions allow for reducing the number of legs, and hence the number of actuators needed to control the robot, without losing the robot's ability to bring its mobile platform to the desired configuration. The kinematics of the most representative examples of these new designs are analyzed and their theoretical features verified through simulations and practical implementations.  </p>
Legimi.pl
Jack Ross ist zurück an der Highschool St. Dominic's. Seine Liebe zu Jenny wird auf eine harte Probe gestellt, als Basketballstar Dylan versucht, sie ihm auszuspannen. Doch dann werden Jack und Jenny plötzlich wieder von beunruhigenden Visionen verfolgt. Etwas Furchtbares wird geschehen, das sie nur mit vereinten Kräften verhindern können. Was hat Jacks Vergangenheit damit zu tun? Deuten die Visionen auf Sam hin? Was hat der Emo-Junge geplant? Jack steht die schwierigste Aufgabe seines Lebens bevor.
Legimi.pl
Man lebt gefährlich - auf Azgola, dem Planet der Schlaraffen! Die unheilvolle Epoche des Thomas Cardif hat ihr Ende gefunden. Seit den im letzten Band geschilderten Ereignissen sind etwa neun Monate irdischer Zeitrechnung vergangen. Diese Zeit hat Perry Rhodan, der durch den auf ihn programmierten Zellaktivator von den periodischen Zellduschen zur weiteren Lebenserhaltung unabhängig geworden ist, klug genutzt. Die Situation innerhalb des Solaren Systems und des Arkoniden-Reiches und der anderen bekannten Systeme der Milchstraße gibt zu keiner Besorgnis mehr Anlaß. Die Lage verändert sich aber jäh, als ein terranisches Frachtschiff Azgos-Stern anfliegt und auf Azgola, dem zweiten Planten dieses abgelegenen Sonnensystems, landet! Was sich auf Azgola abspielt, erweckt den Anschein, als ob der unrechtmäßige Besitzer eines Zellaktivators ein ganzes Volk ins Unglück stürze... Oder ist es etwa eine unbekannte Großmacht, die einen heimtückischen Eroberungsfeldzug gestartet hat...? Wer hinter dem Geschehen die Fäden zieht, das sollen die Agenten der Abteilung III herausfinden, die diesmal begleitet werden vom ROBOT-SERGEANTEN...
Legimi.pl
<p>At the centre of the methodology used in this book is STEM learning variability space that includes STEM pedagogical variability, learners’ social variability, technological variability, CS content variability and interaction variability. To design smart components, firstly, the STEM learning variability space is defined for each component separately, and then model-driven approaches are applied. The theoretical basis includes feature-based modelling and model transformations at the top specification level and heterogeneous meta-programming techniques at the implementation level.</p> <p>Practice includes multiple case studies oriented for solving the task prototypes, taken from the real world, by educational robots. These case studies illustrate the process of gaining interdisciplinary knowledge pieces identified as S-knowledge, T-knowledge, E-knowledge, M-knowledge or integrated STEM knowledge and evaluate smart components from the pedagogical and technological perspectives based on data gathered from one real teaching setting. <i>Smart STEM-Driven Computer Science Education:</i><i> </i><i>Theory, Methodology and Robot-based Practices</i> outlines the overall capabilities of the proposed approach and also points out the drawbacks from the viewpoint of different actors, i.e. researchers, designers, teachers and learners.  </p>
Legimi.pl
<p class="MsoNormal">Przygodowa powieść science-fiction dla młodzieży. Dużo w niej wartkiej akcji oraz ciepła i uśmiechu. Jej bohaterowie – grupka nastoletnich przyjaciół, a także sympatyczny robot – pędzą w supernowoczesnym statku kosmicznym-planecie, w kierunku najbliższej naszemu Słońcu gwiazdy – Proximie Centauri. Celem jest nawiązanie kontaktu z obcą cywilizacją. Gdy są już blisko celu ich statek zaczyna być obserwowany przez Obcych, którzy jednak nie odpowiadają na próby kontaktu. Dowództwo wyprawy decyduje więc, że wysłany zostanie zwiad. Naszym młodym bohaterom udaje się, po trudnych eliminacjach, dostać do jego składu. Będą mieli szansę na nawiązanie upragnionego kontaktu. Czy im się uda?</p> <p class="MsoNormal">Książkę dobrze się czyta. Trudno, od pierwszej strony, nie polubić jej sympatycznych, odważnych i pełnych energii bohaterów, którym nie jest też obce poczucie humoru oraz ... skłonność do romantycznych, miłosnych uniesień.</p> <p class="MsoNormal">Okładka książki oraz aż 44 zdobiące jej wnętrze ilustracje pochodzą z jej pierwszego wydania z 1964 roku – a są autorstwa słynnego grafika i plakacisty Jana Młodożeńca.</p> <p class="MsoNormal">„Oko Centaura” jest kontynuacją „Ci z Dziesiątego Tysiąca”, jednak obie powieści mogą być z powodzeniem czytane samodzielnie.</p>
Legimi.pl
Ce recueil vous présente pas moins de cinquante deux histoires tirées de notre quotidien, ou presque. Des situations banales qui prennent un tournant irréel, surnaturel, angoissant et dérangeant. Des faits étonnants qui vous pousseront à vous interroger sur des questions on ne peut plus simples : Que feriez-vous, par exemple, si votre tatouage devenait un tantinet envahissant ? Ouvririez-vous la porte, sachant que cet inconnu qui se présente est venu attendre chez vous un certain Georges, que vous ne connaissez absolument pas ? Tenteriez-vous de finir ces travaux dans votre salle de bain, travaux engagés juste après la découverte d'un trou mystérieux dans le mur ? Tomberiez-vous amoureux de ce petit stagiaire, au point de ne plus être capable de vivre sans lui ? Que feriez-vous à la place de ce couple, si votre enfant de six ans disposait de pouvoirs psychiques et qu'il vous martyrise pour son simple amusement ? Comment réagiriez-vous si la mort vous envoyait par erreur la liste de ses prochaines victimes par mail ? Feriez-vous confiance à la science et à ce tout nouveau robot de chirurgie personnel, censé faire des miracles ? Et comment explique-riez-vous la présence de cet encombrant entassement d'objets héréro-clites chez votre voisin du dessus ? Ce ne sont que quelques questions, quelques sujets, que <b>Tim Corey</b> se propose de développer au travers de ces histoires fantastiques, pour votre plus grand plaisir..
Legimi.pl