<ul> <li><b>Bau- und Programmieranleitungen für mehr als 10 spannende Roboter-Projekte</b></li> <li><b>Labyrinthe lösen, Pappkarten per Bilderkennung abschießen, Formen mit einem neuronalen Netz erkennen u.v.m.</b></li> <li><b>Programmcode und Bauanleitungen für alle Roboter zum Download</b></li> </ul> <p>LEGO®-Steine – sei es als selbstgebaute LEGO®-Fahrzeuge, -Roboter oder als LEGO®-Fertigmodelle – lassen sich hervorragend mit Elektronikkomponenten zum Leben erwecken und programmieren. Hierfür ist der Mikrocontroller Raspberry Pi besonders gut geeignet. Anhand konkreter Projekte zeigt Ihnen der Autor, wie Sie Sensoren und Motoren von LEGO® sowie weitere Elektronikkomponenten mit dem Raspberry Pi verbinden und Ihre Roboter programmieren. Durch den Einsatz der Programmiersprache Python können die Roboter einfache und komplexe Aufgaben lösen bis hin zu Linienverfolgung mit einem neuronalen Netz oder Bilderkennung.</p> <p>Im ersten Teil des Buches erhalten Sie eine kurze Einführung in den Mikrocontroller Raspberry Pi sowie den BrickPi, der für die Verbindung von LEGO®-Sensoren mit dem Raspberry Pi benötigt wird. Außerdem vermittelt der Autor die Grundlagen zu allen Elektronikkomponenten, mit denen Sie Ihre LEGO®-Modelle oder -Roboter ausstatten können. Dazu zählen unter anderem mittlere und große LEGO®-Motoren sowie folgende Komponenten: Color-Sensor, Touch-Sensor und Infrarot-Sensor von LEGO®, Kompass-Sensor und Gyro-Sensor von Hitechnic, Raspberry-Pi-Kamera, Fototransistor, LEDs und Motoren.</p> <p>Im zweiten Teil des Buches finden Sie eine kurze Einführung in die Grundlagen der Programmierung mit Python, gefolgt von einem umfangreichen Projektteil mit 11 spannenden Robotern, die diverse Aufgaben lösen, wie zum Beispiel:</p> <ul> <li>Gegenstände erkennen und diesen ausweichen</li> <li>Lösen eines Labyrinths mithilfe von künstlicher Intelligenz</li> <li>Linienverfolgung und Formen erkennen mit einem neuronalen Netz</li> <li>Pappkarten abschießen per Bilderkennung</li> <li>Sammeln farbiger Joghurtbecher</li> <li>Texte morsen inkl. Anleitung zum Basteln eines eigenen Touch-Sensors</li> </ul> <p>Bei allen Projekten erläutert der Autor sowohl den Bau der Roboter als auch die entsprechende Programmierung.</p> <p><b>Hardware:</b></p> <p>Für die Projekte im Buch werden sowohl die LEGO®-eigenen Komponenten als auch günstige handelsübliche Motoren und Sensoren eingesetzt. Sie können einen eigenen Roboter bauen, die LEGO®-Roboter im Buch nachbauen oder als Grundlage ein LEGO®-Fertigmodell verwenden. Für alle im Buch verwendeten LEGO®-Roboter gibt es die Bauanleitungen zum kostenlosen Download.</p>
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<ul> <li><b>Ein Fahrzeug mit Vierradantrieb, einen Roboter-Arm sowie Spiel- und Laufroboter bauen</b></li> <li><b>Spaß mit Robotern, die durch Labyrinthe finden, Linien verfolgen und Hindernisse erkennen</b></li> <li><b>Einsatz von Arduino Uno zusammen mit Motoren und Sensoren</b></li> </ul> <p>Inzwischen haben Roboter längst in deinen Alltag Einzug gehalten und du begegnest ihnen in Form von Mäh- oder Saugrobotern oder als lernendes Spielzeug in Hundegestalt. Auf der Arbeit deiner Eltern gibt es vielleicht riesige Roboterarme, die schwere Lasten heben oder wie von Geisterhand durch die Fabrik fahren.</p> <p>Du bist fasziniert von Robotern und möchtest dir einen eigenen Roboter bauen und ihn nach deinen Vorstellungen programmieren, damit er das macht, was du willst? Dann ist dieses Buch genau das richtige für dich. Du lernst Schritt für Schritt, verschiedene Roboter zu bauen und zu programmieren: ein Fahrzeugroboter mit vielen Möglichkeiten der Steuerung, der zum Beispiel in einem Labyrinth fahren kann, ein sechsfüßiger Laufroboter oder sogar einer auf nur zwei Beinen. Dazu brauchst du weder Programmierkenntnisse noch musst du dich mit Elektronik auskennen.</p> <p>Wir nutzen den beliebten Arduino Uno und Standard-Bauteile, die du überall kaufen kannst. Eine Liste der Materialien, die du benötigst, findest du am Ende des Buchs. Ansonsten sind ein wenig Geschick und Freude beim Basteln alles, was du mitbringen solltest. Als Programmiersprache kommt die visuelle Programmiersprache NEPO aus dem Open Roberta Lab zum Einsatz, die so ähnlich ist wie Scratch oder Snap!. Anstatt mühsam Befehle zu tippen, kannst du damit bunte Grafiken miteinander kombinieren und leistungsfähige Programme erstellen.</p> <p><b>Zum Download:</b> Die Lösungen zu den Aufgaben, anschauliche Videos, eine Anschlussübersicht des Arduino Uno zum Ausdrucken und der Programmiercode der Beispielprogramme aus dem Buch.</p> <p><b>Systemvoraussetzungen:</b>Windows 10</p><b>Aus dem Inhalt:</b> <ul> <li>Einen einfachen Roboter bauen: Schrubbi, der Bürsten-Käfer</li> <li>Erste Schritte mit Arduino und NEPO: LEDs zum Blinken bringen oder wie eine Ampel schalten</li> <li>Programmieren mit Grafik-Blöcken anstatt Befehle lernen zu müssen: Aktionen, Sensoren, Variablen, Funktionen u.v.m.</li> <li>Ein Roboter-Fahrgestell zusammenbauen, Gas geben, bremsen, Kurven fahren und die zurückgelegte Strecke messen</li> <li>Motor, Servomotor und Getriebe verstehen</li> <li>Wie der Roboter automatisch die Richtung ändert, Linien folgt und Hindernisse erkennt</li> <li>Einen Roboter-Arm wie in der Industrie bauen</li> <li>Ein sechsfüßiger Laufroboter und sogar einer, der auf zwei Beinen läuft</li> <li>Den Roboter eigenständig durch einen Irrgarten schicken</li> <li>Ausblick in andere Welten: Ein Spiel mit Scratch programmieren, LEGO Mindstorms EV3 simulieren, Schaltungen online mit Tinkercad Circuits ausprobieren</li> <li>Mit Material- und W...
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<h2> Scratch und Python mit der neuen LEGO-Roboter-Generation </h2> <ul> <li>Programmieren lernen leicht gemacht: Steuerungsbefehle schreiben und real mit LEGO-Robotern ausführen</li> <li>Beispiele in Scratch und Python </li> <li>für die neue LEGO-Mindstorms-Generation "Robot Inventor" und den kompatible Spike Prime</li> </ul> <p> Programmieren lernen muss nicht theoretisch sein: Zusammen mit den LEGO-Modellreihen Mindstorms Robot Inventor 51515 oder dem kompatiblen Spike Prime können Sie Ihre Programmzeilen direkt mit selbstgebauten Modellen ausprobieren. Die Code-Beispielen in diesem Buch erklären Schritt für Schritt, was gutes und effizientes Programmieren ausmacht. Die direkte Ausführung mit einem Roboter macht mehr Spaß als Befehlebüffeln und führt auf praktische Weise zum Lernerfolg.<br/>Das Buch bietet einen methodisch sinnvollen Weg, die zwei Sprachen zu erlernen, die LEGO für die Modellreihen vorsieht. Leserinnen und Leser können die Lösungen zu Programmier-Aufgabenstellungen jeweils in beiden Sprachen verfolgen und lernen dabei ihre Unterschiede und Stärken kennen:<br/> - Scratch, das mit grafischen Textblöcken arbeitet, eignet sich besonders gut für Einsteigerinnen und Einsteiger.<br/> - Python dient als einfacher Zugang zur textbasierten Programmierung und ermöglicht auch komplizierte Abläufe.<br/> - Experimente und intuitives Lernen mit dem exklusiven Beispielroboter, der aus Teilen der Sets gebaut werden kann.<br/>Das Robotermodell lässt sich aus Teilen des Sets LEGO Mindstorms Robot Inventor 51515 bzw. dem<br/>LEGO-Education-Spike-Prime-Set 45678 aufbauen. </p>
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Leadership has become more demanding in terms of content, more time-consuming, increasingly challenging and more important overall than ever before. Discover how you can lead successfully as a versatile leader with dignity, values and trust in the digital world of work 4.0 – through a suitable mindset, a broader understanding of the goals and motives of leadership and the right communication skills. Firstly, learn to understand leadership in the context of social systems. This involves an understanding of leadership, neurobiological findings and core skills. This is followed by specific instructions on how to become a leader 'with heart'. <br> <br><b>Leadership and personality</b> <br> Part 1 of the book is about seeing people in their entirety and understanding leadership in the context of social systems. The analysis of the framework conditions deepens the topics: <br> <br><b>VUCA world,<br> leadership roles and styles,<br> and the experience of crisis.</b> <br> <br> Models such as the circle of potential, the two-point model, the "Big Five" and the "Hogan Personal Inventory" provide a basis for a better understanding of human nature. They answer questions such as: <br> <br><b>How should people be viewed in the modern working environment?<br> What helps and what hinders the development of their potential?<br> How should human behaviour patterns be viewed?</b> <br> <br> The role of human values and dignity becomes clear. By combining different experiences and findings from individual psychology, neurobiology, cybernetics, systems theory and automation technology, a new perspective on leadership can be derived: The so-called Communication Flow Model (KFM). This leadership model integrates business and social tasks and requirements in equal measure. The interaction between manager and employee is depicted as the regulation of a complex social system. This makes it clear what opportunities arise for the development of the inner compass - both for the manager and for the employees. Instead of reacting defensively to crises, they can be used to increase one's own resilience skills. In the end, it is about the central importance of dignity and the path back to vitality, curiosity and hopeful confidence in being able to shape the future. <br> <br><b>Analysing team structure and leadership personality</b> <br> Part 2 is designed to help you put the courage and curiosity you hopefully awakened into practice right away. In line with the EMMA principle - 'Someone has to start' - you will learn several ways you can choose to become a 'leader with heart'. It's about discovering and developing your inner compass, based on answers to one of life's central questions: "Who am I?" With the help of a tool from depth psychology, the 'boat story', concrete ways are shown to get to know yourself better and to arrive at a personal self-assessment. <br> <br> Through the proven LEGO® SERIOUS PLAY® method, purely cognitively ina...
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'So much magic. So much love. So much laughter. So much work. So much rage. And so many tears.' Connor is, well, Connor. He loves buses, Eddie Stobart and Lego. He also has learning disabilities. When he dies an entirely preventable death in NHS care, his mum, Sara, can't get a straight answer as to how it happened. But Sara and her family won't stop asking questions and soon an extraordinary campaign emerges. Demanding the truth, it uncovers a scandal of neglect and indifference that goes beyond Connor's death to thousands of others. Sara Ryan's impassioned, frank and surprisingly funny memoir Justice for Laughing Boy is adapted for the stage by Stephen Unwin. It was first performed at Jermyn Street Theatre, London, in 2024, in a co-production with Theatre Royal Bath.
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Nuestro mundo está enfermo, y doquiera moran los hijos de los hombres abunda el dolor y se busca alivio. Por esta razón, la autora puso al alcance de todo padre y toda madre inteligentes, de todo hombre y toda mujer, del lego y del profesional, un rico acopio de informaciones sobre la vida y sus leyes, sobre la salud y sus requisitos, sobre la enfermedad y sus remedios, sobre los males del alma y el bálsamo curativo del Cielo. Escrito en lenguaje claro, este libro nos revelará las leyes que rigen el alma y el cuerpo, y nos presentará un camino mejor, una vida más sencilla, más dulce, más llena de gozo y alegría ahora y aquí, en la Tierra.
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Werde LEGO®-Architekt! Begebe dich auf eine Reise durch die Architekturgeschichte: Lerne Baustile vom Neoklassizismus über Modernismus bis hin zu High-Tech-Lösungen kennen – verwirklicht mit LEGO. Anleitungen für 12 Modelle in verschiedenen Architekturstilen laden zum Nachbau ein und inspirieren dich zu eigenen Bauwerken. Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden.
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Mehr Licht für deine LEGO-Modelle - Detaillierter Überblick von Dritthersteller-Angeboten - Selbstbau von Beleuchtungselementen - Bebilderte Beispiele von Beleuchtungen von Original-LEGO-Modellen Licht und Lichteffekte hauchen LEGO-Kreationen Leben ein. Dieses Buch bietet Einsteigern und fortgeschrittenen LEGO-Fans Unterstützung bei der Auswahl und dem Einsatz von fertigen Leuchtmitteln, aber auch beim Selbstbau von Beleuchtungen und der Programmierung ihrer Steuerung. Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Beispielprojekte runden das Buch ab. Alexander Ehle hilft bei der Wahl der passenden LED-Lösung und gibt praktische Tipps, z.B. bei der Entscheidung zum Durchmesser und der Länge von Kabeln sowie der verwendeten Stecker oder Buchsen. Darüber hinaus vermittelt Ehle Grundlagen der Elektronik, die für den Bau der Beleuchtungssysteme notwendig sind, und hilft bei der Programmierung ihrer Steuerung. Alexander Ehles Anleitungen machen Effekte möglich, die weit über die der Originallösungen von LEGO, wie den "Light & Sound"-Komponenten, hinausgehen. Damit auch der Eigenbau klappt, werden die benötigten Elektronikbauteile genau beschrieben. Das Buch liefert sogar Layouts zu Steuerungsplatinen, die auf verschiedene Plattengrößen- und Noppenraster abgestimmt und teilweise nicht größer als eine 2x2-Platte sind. Bebilderte Beispiele von Beleuchtungen von Original-LEGO-Modellen geben Anhaltspunkte für die erfolgreiche Umsetzung eigener Projekte.
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