<p style="text-align: justify;"> Dom Tymka, Maćka i Anity jest fortecą naszpikowaną elektroniką. Wszystkowiedzący komputer Pina beznamiętnym głosem informuje, kiedy należy zamówić mleko albo opuścić żaluzje, włącza ogrzewanie i pokazuje obraz z kamery przed domem.</p> <p style="text-align: justify;"> Gdy w święta do rodziny trafia przypadkiem Evo, najnowszej generacji robot osobisty, nawet Pina nie może sobie z nim poradzić. Nagle wszystko wywraca się do góry nogami, usterka goni usterkę, telefony są niedostępne, a dom staje się dla rodzeństwa pułapką.</p> <p style="text-align: justify;"> Czy człowiek jest w stanie przechytrzyć maszyny? I kto stoi za tajemniczą awarią?</p>
Legimi.pl
Dunkle Zeiten und kleine Hoffnungsschimmer Die Dunkelheit hält Einzug auf der Erde. Nie mehr wird sie dieselbe sein. Es gibt kein Zurück. Unserem einst so treuen Gefährten Robot brennen die Sicherungen durch: Auf seinem Feldzug zur Erringung der Weltherrschaft begibt er sich auf einen blutigen Pfad, der mit seinen gefallenen Freunden gepflastert ist. Während die Ereignisse auf der Erde immer schlimmer werden, richten wir unsere Aufmerksamkeit auf den Weltraum und einen weiteren epischen Kampf: Das viltrumitische Schwergewicht Thragg und Battle Beast lassen nur so die Fetzen fliegen. Jetzt aber mal einen kleinen Hoffnungsschimmer gefällig? Invincible und Atom Eve starten das Abenteuer ihres Lebens … Sie werden Eltern! Wer in diesem Sammelband auf Frieden und Glückseligkeit gewartet hat – der hat sich mächtig geschnitten. Robert Kirkman (FIRE POWER, OBLIVION SONG, THE WALKING DEAD) und Ryan Ottley (AMAZING SPIDER-MAN, HULK) halten immer noch nichts von emotionalen Verschnaufpausen: Alles Gute muss ein Ende finden …
Legimi.pl
¿Serás capaz de ayudar a los matemáticos Ray y Smull a resolver el problema de ajedrez que les propone Voz, la computadora de la nave espacial Bagel? ¿Cuánto medía el monstruo del lago de metano de Titán cuando atacó a Larc Snaag, el capitán de la nave? ¿Podrás ayudar al dueño del robot Farfel a que sus baterías duren el mayor tiempo posible? Estos y otros muchos retos son los que nos plantea el célebre divulgador Martin Gardner a través de estos juegos, que combinan a la perfección la literatura fantástica y de ciencia ficción con enigmas y acertijos matemáticos. Publicados por la prestigiosa revista Isaac Asimov's Science Fiction Magazine, se convirtieron rápidamente en auténticos clásicos contemporáneos, y es que cada historia conduce a un segundo problema relacionado, que a su vez generalmente lleva a un tercero, y este ocasionalmente a un cuarto. Así que toma lápiz y papel e intenta resolverlo… ¡sin mirar las soluciones!
Legimi.pl
<p>Przygotuj się na kolejną porywającą opowieść i dołącz do Harry'ego, Sofii, Alexa, Jacka i ich magicznego psa Faradaya w epickiej podróży w czasie!</p> <p>Kiedy Faraday i jego przyjaciele odwiedzają muzeum, nagle przenoszą się do dzikiego i ekscytującego świata Wikingów. Żeglują przez sztormy i przechytrzają sławnych wojowników, takich jak Czarny Bart. Dodatkowo opracowują innowacyjne plany biznesowe dla najeźdźców. To naprawdę wyjątkowa przygoda!</p> <p>Jednak gdy pojawi się obcy robot i porwie Faradaya, czy przyjaciele zdołają uratować swojego podróżującego w czasie towarzysza, zanim skończy się czas?</p> <p>Faraday - pies podróżujący w czasie </p> <p>Poznaj Sophię, Jacka, Vivi, Alexa i Harry'ego, przyjaciół, którzy natknęli się na bezpańskiego psa o imieniu Faraday z lokalnego laboratorium naukowego. Ale Faraday nie jest zwykłym psem. Posiada kwantowe moce, w tym umiejętność podróżowania w czasie i teleportacji! Każda historia przenosi ich w inny okres historyczny, w którym muszą chronić linię czasu. Ich przygody zaczynają odbijać się echem w historii - to odcisk łapy ich kwantowego psiego towarzysza!</p> <p>Jeffrey Archer (1940-) to bestsellerowy brytyjski pisarz i były polityk, znany ze swoich wciągających powieści, opowiadań i książek dla dzieci opublikowanych w ponad 97 krajach i ponad 37 językach. Do jego najbardziej znanych dzieł należą „Pierwszy między równymi”, „Kain i Abel” i „Czas pokaże”.</p>
Legimi.pl
A compilation of fresh, fun, and whimsical toys and puzzles from the most recent issues of Scroll Saw Woodworking & Crafts, this must-have project guide is perfect for beginner to intermediate scroll sawyers looking to make a wide range of timeless, natural wooden toys! From kazoos and emergency vehicle puzzles to a fairytale castle playset, a toy robot, race cars, and so much more, Easy Handmade Toys and Puzzles features 35 scroll saw patterns with detailed instructions, coordinating photography, and expert tips for achieving each amazing woodworking project. Also included is a detailed introduction on scroll saw basics, choosing blades, selecting wood, and applying finishes. Learn to make wooden puzzles, durable gifts, and handmade toys kids will love while you build your scroll saw skills! Original scroll saw designs and projects contributed by talented scroll saw artists, including Judy Peterson, Sarah Chamberlain, Bob Gilsdorf, Brad Anderson, Paul Meisel, Sue Mey, and several others.
Legimi.pl
Inside this issue of Woodcarving Illustrated you'll find: Features Comparing Carving Gloves Formula for Success - carving detailed scale replicas of legendary race cars Gifts for Carvers Miniature Masterpieces Vic Hood - 2011 Woodcarving Illustrated Woodcarver of the Year Carving Faces in Softballs Projects Cute Shelf-Sitter Cats Carving a Gnome Carving an American Indian Making a Chip Carved Welcome Set Making a Cowboy Bottle Stopper Carving a Bathtub Buddy Carving a Witch Super Simple Santa Ornament Create a Poseable Robot Techniques Carving Thumbnail Accents
Legimi.pl
Help young learners develop their critical thinking and problem-solving skills in a fun and playful way with 365 Quizzes for Curious Kids. Doc tells his friend Amelia that he has invented a robot who knows everything but there's one problem--he didn't program the right data for 365 STEM-focused questions in the areas of nature, science, math, history, and geography. To fix the problem and successfully reprogram Data the Robot, he needs help in identifying the correct answers. The book is divided into color-coded chapters with symbols identifying each topic for quick visual identification. Answers are provided in the same color-coded method, making it easy for young children to see if their guesses are correct as they help Doc reprogram Data the Robot. Questions are suitable for children as young as 6 years old and can be played independently, with friends or as a family activity.
Legimi.pl
Has visto demasiado. Ahora, ningún lugar es seguro. Cuando Jane Kinnear presencia el asesinato de su amante, su vida da un giro de ciento ochenta grados y se convierte en el próximo objetivo. La policía la traslada a una casa segura, donde no tarda en descubrir que su amante era un informante de los servicios secretos con datos cruciales sobre un inminente ataque terrorista. El inspector Ray Mason, del Comando Antiterrorismo, es un hombre con un pasado polémico, pero su eficacia en obtener resultados ha hecho que le asignen la responsabilidad de prevenir el ataque. Pero ¿se puede confiar en él? ¿Sabe más sobre el ataque de lo que aparenta? Jane intenta recordar y ayudar con el retrato robot del sospechoso, pero desconoce que mientras tanto el asesino ya sabe quién es y dónde la esconden. Y ahora, viene por ella… --- «¡Agárrate fuerte!». Harlan Coben ⭐⭐⭐⭐⭐ «Con los personajes despreocupados y moralmente ambiguos de Kernick, este libro es entretenimiento puro». Sunday Mirror ⭐⭐⭐⭐⭐ «Una lectura vertiginosa y cautivadora». Lovereading ⭐⭐⭐⭐⭐ «Lleno de tensión y adrenalina». Reseña de lector ⭐⭐⭐⭐⭐ «No pude soltarlo, lo terminé en menos de 24 horas desde que llegó a mis manos». Reseña de lector ⭐⭐⭐⭐⭐ «Un thriller trepidante con giros y sorpresas que te mantienen en vilo de la primera a la última página». Reseña de lector ⭐⭐⭐⭐⭐
Legimi.pl